2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧
概要 Hololensアプリケーションを作成するときは、一度WSAでビルドしてVisual StudioからHololensにデプロイする必要がある。しかし、UnityでWSAにプラットフォームを変更して、VisualStudioにビルドしようとした時に怒られた。 参考 ・Unity+UniRxでUWP対応…
自分がUniRxで実装する時に調べたことや、有用な記事を項目別に分けてまとめていきます。 それぞれの記事について自分の読んだ感想を書いているので、参考になると幸いです。 随時更新していく予定です。 UniRx入門 まずはそれぞれの機能について知る必要が…